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 TAV

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4 participants
AuteurMessage
vigneron




Messages : 86
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MessageSujet: TAV   TAV Icon_minitimeMar 8 Jan - 7:30

Salut ce week end nous nous posions la question sur comment calculer les points de victoire du TAV.
Sur warhammer forum Cavatorre nous à répondu. "Considérez le TAV comme une figurine ayant 10 points de vie" donc si on lui enlève 5 points de vie on lui pique la moitié des points de victoire cheers
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T_Trolljaeger

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Messages : 402
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MessageSujet: Re: TAV   TAV Icon_minitimeMar 8 Jan - 8:30

Pas tout à fait.
C'est une unité qui est amenée à moins de 50% de son potentiel qui apporte la moitié de sa valeur en points de victoire. Dans le cas du tank, il faut lui en enlever 6.
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BEBER

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MessageSujet: Re: TAV   TAV Icon_minitimeMar 8 Jan - 11:39

de memoire ...

avec la v7 on prend la mointier des pts à la mointier des pv

g pas trop le tps de verifier
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Haltaifkathr
Admin
Haltaifkathr


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MessageSujet: Re: TAV   TAV Icon_minitimeMar 8 Jan - 12:27

Oui, Beber a raison, depuis la V7, 50% suffisent.

Donc les héros lachent la moitié de leurs points des la premiere blessure !
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T_Trolljaeger

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MessageSujet: Re: TAV   TAV Icon_minitimeMar 8 Jan - 16:31

Exact :
Citation :
ENEMY UNITS AT HALF STRENGTH
You also score VPs equal to half the unit's points value (round up) for each enemy unit reduced to half its original starting number of models or less. Models that fight on their own and not in units (such as characters, chariots and monsters) are worth half their points value in VPs if reduced to half their starting number of Wounds or less. Do not count this if VPs have already been scored for the unit being destroyed.
For example, a unit costing 325 points is worth 163 VPs if reduced to half strength. Also, a character costing 133 points and starting the game with 2 Wounds on its profile is worth 67 VPs if it has suffered a wound at the end of the game.
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MessageSujet: Re: TAV   TAV Icon_minitime

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