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 La Grande Castagne Ardéchoise VI

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Haltaifkathr
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MessageSujet: La Grande Castagne Ardéchoise VI   Jeu 24 Jan - 18:20

Voilà, l'organisation pour l'édition VI de la Castagne peut commencer.

J'imagine qu'on reste sur les mêmes rôles que d'habitude. Si certains veulent changer et voir un peu autre chose, y a pas de soucis !

Niveau date, on a un souci. Il n'y a visiblement plus de WE dispo pour l'Espace Ouvèze en juillet/septembre (et peut-être même plus pour l'année, j'ai pas trop compris et j'ai demander de préciser).

Donc, la sixième édition aura soit lieu en août ou octobre, soit au Triolet. Stay tuned.

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BEBER

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MessageSujet: Re: La Grande Castagne Ardéchoise VI   Ven 25 Jan - 11:29

faudra t il que tu paie la salle ?
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Haltaifkathr
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MessageSujet: Re: La Grande Castagne Ardéchoise VI   Ven 25 Jan - 17:58

Au Triolet, oui.

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MessageSujet: Re: La Grande Castagne Ardéchoise VI   Ven 25 Jan - 18:15

si tu le souhaite je peux me renseigner pour une salle sur aubenas
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Haltaifkathr
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MessageSujet: Re: La Grande Castagne Ardéchoise VI   Ven 25 Jan - 21:34

Eventuellement, ça peut être une solution.

Par contre, j'ai été un peu échaudé avec les salles "inconnues" le WE dernier (la salle de l'union fait la force était trop petite...), donc je demanderai à la voir avant toute chose.

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MessageSujet: Re: La Grande Castagne Ardéchoise VI   Sam 26 Jan - 6:53

Passe un dimanche et je te fais visiter
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Haltaifkathr
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MessageSujet: Re: La Grande Castagne Ardéchoise VI   Sam 26 Jan - 18:51

Ok, super.

Je suis en France dimanche 3/02. Je te tiens au courant si je peux me libérer pour voir la salle.

Merci pour la proposition en tous cas Wink

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MessageSujet: Re: La Grande Castagne Ardéchoise VI   Dim 10 Fév - 17:49

Les dates pour le Triolet en juillet et septembre :

6 et 7 juillet
27 et 28 juillet
7 et 8 septembre
14 et 15 septembre
21 et 22 septembre

Normalement, j'ai demandé les WE pour lesquels le vendredi est dispo. Toutefois, la salle coûte cher (600 € pour les non choméracois...) donc si on peut en avoir une autre, c'est bien !

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MessageSujet: Re: La Grande Castagne Ardéchoise VI   Dim 10 Fév - 18:04

présent pour toutes les dates sauf un we de septembre pour cause de congres de mon boulot mais je n ai pas encore la date
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El_bourrinator

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MessageSujet: Re: La Grande Castagne Ardéchoise VI   Lun 11 Fév - 8:50

J'en saurai plus cette semaine pour la salle Ouvèze de Privas (je suis en pourparlers avec la mairie)
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vigneron



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MessageSujet: Re: La Grande Castagne Ardéchoise VI   Jeu 21 Fév - 10:56

J'ai une salle pour 200 € mais dans la drôme sa serait plus vraiement la Grande Castagne Basketball Basketball lol!


Si le tournois dois se faire en juillet il faut le faire avant le 14, après c'est les vacances et faire le plein sera plus difficile et vu qu'il faut payer la salle ne pas faire le "plein" peut coûter cher.... pale
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Haltaifkathr
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MessageSujet: Re: La Grande Castagne Ardéchoise VI   Jeu 21 Fév - 11:01

On s'oriente vers fin octobre début novembre plutôt.

Plus d'info incessamment sous peu.

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Haltaifkathr
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MessageSujet: Re: La Grande Castagne Ardéchoise VI   Sam 9 Mar - 17:42

Premier jet du règlement ! Commentaires appréciés Smile

Notez le retour à la bache pure et simple Very Happy

La Grande Castagne Ardéchoise VI
La vengeance du retour de la vengeance du retour de la vengeance

Tournoi Warhammer Battle.

Organisation :
- 48 places.
- Les frais d'inscriptions sont de 10€ pour le tournoi. Il est possible de manger sur place (voir Repas ci-dessous).
- Hébergement : la salle est à côté du camping municipal qui offre la possibilité d'y louer des bungalows à peu de frais (cf. le site du camping).

Repas :
Trois repas peuvent être achetés, deux le samedi et un le dimanche. Chacun coûte 6€. Il est impératif de payer les repas (et de spécifier lesquels sont choisis) en même temps que les frais d'inscription. Tout repas demandé ultérieurement ne pourra être fourni que si les stocks le permettent. Les menus seront fournis dès que possible.

Lieu:

Date :
14/15 septembre

Inscription :
Pour s'inscrire il faut :
- Envoyer sa liste (format texte ou dans le corps du mail) : castagneurs07@free.fr avant le 3 septembre.
- Envoyer son chèque (10 € + 6 € par repas) à l'ordre de la MJC Couleur avant le 3 septembre à :
M. Yohann Teston
229 chemin de Beauvert
07 000 Veyras
- S'inscrire sur T3

Vous avez la possibilité de vous regrouper par équipes de 6 membres maximum. Les membres d'une même équipe sont assurés de ne pas se rencontrer lors des parties en poules du samedi, dans la mesure du possible.

Les Figurines:
- Les armées doivent être entièrement peintes, les figurines contrevenantes à cette règle seront retirées du jeu.
- Les figurines devront exactement représenter ce qu’elles sont effectivement, sauf en cas de peinture et/ou conversion convaincante. Elles doivent être entièrement assemblées.
- Un maximum de WYSIWYG, l’équipement des figurines doit être celui décrit dans la fiche d’armée. Comme indiqué dans les règles, une minorité des figurines d’une unité peut porter un équipement différent. Les objets magiques ne sont pas à représenter, à l’exception des armes et armures (cf. le pdf de JB)
- Les figurines doivent être soclées en utilisant le socle de la référence actuelle en vente. En cas de doute, les arbitres trancheront.

Les Armées :
- Les armées seront d'une valeur inférieure ou égale à 2507 points.
- Pas de personnages spéciaux ou nommés.
- Aucune liste ne sera acceptée en dehors de celles issues des livres d’armée.
- Mercenaires acceptés selon le PDF sur le Warfo.
- Les Nains du Chaos Tamurkhan sont acceptés. Pour contrebalancer la méconnaissance du LA, ils seront joués en open list. Chaque joueur Nains du Chaos se doit d'avoir son "livre d'armée" le jour J.

OM interdits (sous réserve de la sortie de nouveaux LA) :
- OM communs : Forteresse Pliable, Couronne de Commandement
- Hauts Elfes : Livre de Hoeth
- Elfes Noirs : Pendentif de Kaeleth
- Hommes-Lézards : Aphorisme Apaisant, Main des Anciens
- Nains : les runes d'ingénierie sont considérées comme des runes majeures
- Skavens : Bannière de l’Orage
- Bretonniens : Potion Sacrée
- Ogres : Cœur Infernal, Poing Affamé
- Comtes Vampires : Maitre des Arts Noirs
- Démons du Chaos : Rock of Inevitability
- Nains du Chaos : Chalice of Blood and Darkness

Restrictions sur les armées
- 40 figurines par unité max.
- 450 pts par unité max (les personnages ne sont pas concernés).
- 4 machines de guerre/armes à gabarit dans l'armée
- pas de doublette de rare grande cible

Le refus de liste :
- L’organisation appliquera également un refus de liste "moyen" de façon à évincer les listes pouvant aller à l'encontre de l'intérêt du jeu. Cela peut s'appliquer à des listes trop faibles. Afin de gagner du temps, signalons que les doublette des rares connus comme imbuvables ne seront pas acceptées.
- Chaque refus à partir du second se verra sanctionné par une perte de 2 points de fair-play. Chaque refus sera accompagné d'explications.
- Date limite d'envoi des listes : 25 août. Elles doivent être expédiées à l'adresse suivante : castagneurs07@free.fr. Vous pouvez également poser vos questions sur cette adresse.

Modifications de règles :
- Jusqu'à 2 dés de dissipation/pouvoir peuvent être utilisés en plus des vents magiques/canalisations. Les autres sont défaussés sans effet.
- Les personnages peuvent prétendre à la règle Attention Messire sur les sorts suivants : Etre du Dessous, Transmutation Ultime et Le Très Redouté Treizième Sort.
- Les collines et les bâtiments bloquent les lignes de vue.
- En plus de leurs règles habituelles, les canons doivent voir leurs cibles pour pouvoir tirer.

Déroulement du tournoi :
- 5 batailles auront lieu du cours du week-end, 3 le samedi et 2 le dimanche. Toutes les parties se dérouleront selon le scénario "Fire and blood" (bataille rangée avec des points de victoire modifiés de façon V7-like).

- Accueil des joueurs à 8h30, début des batailles à 9h pour les deux jours
- Fin des parties à 17h le dimanche et remise des prix à 17h30
- Chaque joueur doit se munir de sa liste WYSIWYG et la conserver pendant les deux jours du tournoi.

Organisation des rondes :
Les batailles du samedi se dérouleront en poules (constituées par dureté de liste).
Les deux batailles du dimanche se dérouleront en ronde suisse arrangée selon le niveau des listes.

Classement :
- Points de fair-play : chaque participant disposera de 10 points de fair-play, qui pourront être retirés en cas de comportement indésirable ou de retards/erreurs dans l'envoi des listes. Ces points seront perdus selon le barème suivant :
- 1 pt par jour de retard dans l'envoi des listes/chèques.
- 2 pts par liste après la seconde (quelque soit le motif de renvoi).
- X pts en cas de comportement indésirable en partie, où X est déterminé par les organisateurs en fonction de la faute. Les organisateurs se réservent le droit d'expulser du tournoi, sans compensation, un joueur pris en flagrant délit de triche ou nuisant trop fortement à l'ambiance du tournoi (via ces fameux comportements indésirables).
LA PERTE DE L'INTEGRALITE DE SES POINTS DE FAIR-PLAY CONSTITUE EGALEMENT UN MOTIF D'EXCLUSION DU TOURNOI.

- Peinture : une note de peinture sur 11 sera attribuée aux participants par l'organisation. Nous noterons tout d'abord les armées sur 20 puis les points excédant 10 se verront divisés par 10 afin d'obtenir une note sur 11.

- Points de Bataille :
- Victoire : 10
- Nul : 5
- Défaite : 0

Fire and blood
Bataille rangée, avec les modifications suivantes :

La victoire est à 300pts.

Les unités réduites à 50% ou moins de leur effectifs d’origine donnent 50% de leur points de victoire. Les figurines combattant seules (personnages, monstres …) donnent 50% de leurs points si elles sont réduites à 50% ou moins de leurs PV d’origine. Les personnages montés sont comptabilisés séparément de leur monture (donc, il est possible de prendre les points du dragon sans tuer son cavalier).

Toute unité en fuite à la fin de la partie rapporte 100% de ces points de victoire.

Capturer les quarts de tables confère 100pts de victoire par quart contrôlé.,
Un quart est contrôlé quand vous êtes le seul à disposer d’une unité opérationnelle dessus.

Une unité est dite opérationnelle si elle est dispose au moins des effectifs suivants :
- 5 figurines d’infanterie
- 3 figurines de cavalerie/bêtes de guerre
- 2 figurines pour les autres types de troupes

Les personnages et les monstres seuls ne peuvent pas tenir/contester un quart de table.

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Dernière édition par Haltaifkathr le Dim 10 Mar - 20:00, édité 4 fois
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Angelys

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MessageSujet: Re: La Grande Castagne Ardéchoise VI   Dim 10 Mar - 8:01

Niquel ce règlement Very Happy pas de scénario prise de tête et tout et le reste digne de la castagne Wink
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MessageSujet: Re: La Grande Castagne Ardéchoise VI   Dim 10 Mar - 9:02

le 14 et 15/9 c est définitif ou en simple projet ?
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MessageSujet: Re: La Grande Castagne Ardéchoise VI   Dim 10 Mar - 13:08

Définitif

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MessageSujet: Re: La Grande Castagne Ardéchoise VI   Dim 10 Mar - 20:00

J'ai édité le règlement dans le post précédent en intégrant quelques restrictions et des remarques que j'ai eu.

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MessageSujet: Re: La Grande Castagne Ardéchoise VI   Lun 11 Mar - 8:12

D la bâche pure ça va saigner mais j'aime Cool

Attention pour le lieu du tournoi, il faudra penser à le mettre à jour
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MessageSujet: Re: La Grande Castagne Ardéchoise VI   

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