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 Voici la liste qui est capable d'exploser le p'tit rémy.

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Mauthe

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MessageSujet: Voici la liste qui est capable d'exploser le p'tit rémy.   Lun 12 Mai - 18:42

Seigneur vampire:
-lance de terreur
-suaire nocturne
-chevaliers des ténèbres
-furie rouge
-mort incarnée
=385

Nécromancien:
-2 parchos
=105

Vampire:-haine éternelle
-mort incarnée
-haubert de l'écorché
-cauchemar
=183

Vampire:
-horreur volante
-avatar de la mort
-bracelet d'or noir
=180

zombies:
*21
-bannière
=92

zombies:
*21
-bannière
=92

loups:
*5
=40

loups:
*5
=40

goules:
*16
=128

chevaliers de sang :
*5
50+état major complet( EMC)
35+étendard royal de strigos
=360

varghulf:
*1 ^^
=175

chevaliers noirs:
*10
4+caparaçons
40+EMC
45+ bannière des tertres
=365

chevaliers noirs:
*5
40+EMC
=160

nuée d'esprits:
*3
=195

Soit un total de 2500!!!


Je vais maintenant expliquer comment je joue cette liste d'habitude:

Le vampire volant, le varghulf et la "petite" cavalerie lourde de 5 chevaliers noirs sur un flan: l'ennemie ce préoccupe surtout des deux autres cavaleries lourdes, oubliant peut-être la puissance de l'armada de ces 3 unités rassemblées. C'est alors qu'il est surprit par des charges rasants ces machines de guerres/ tireurs et autres... ( de plus la nouvelle rêgle de la cavalerie lourde, l'immatérialité, permet de surprendre l'adversaire par des passage en forêt un peu trop rapide).

Les nuées d'esprits comme a leur habitude essaient d'attraper les truc lourd difficilement gérable normalement, ou bien tienne un flanc (car peut de personnes veulent tenter un charge sur ces coriaces nuées.)

Les pâtés arrivent vers le milieu des combats afin de rajouter leurs rangs au résultat de combats et/ou attraper les régiments d'archers encore sur leurs collines.( en fait je mets un minimum de pâté ne sachant pas trop les jouer ^^).

Les 2 grosses cavaleries lourdes placées plus ou moins au centre rasent ce qui ce trouve devant elles sans une once de pitié ( surtout les chevaliers de sang ^^)

Enfin les ptits loups vont rediriger des charges embêtantes, surveiller la frénésie des chevaliers de sang, chercher les machines de guerres...
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Haltaifkathr
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MessageSujet: Re: Voici la liste qui est capable d'exploser le p'tit rémy.   Lun 12 Mai - 19:10

Un truc de bien avec ce forum, c'est qu'il a des catégories (et un super admin, mais c'est pas le sujet). Donc, dans liste et armées, si c'est pas clair, faut y poster ses listes.

Donc, par extension, le forum Hobby::Autre est fait pour autre chose !

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zebogos

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MessageSujet: Re: Voici la liste qui est capable d'exploser le p'tit rémy.   Lun 12 Mai - 19:28

Et voici la terrible et redoutable liste EN qui lui fut opposée, et qui malgré la chance de Tom a réussit à obtenir une défaite mineure :

Liste d'armée elfes noirs "liste lundi" : 2491 points

  • seigneur

    • 1 Dynaste elfe noir (254pts) :

      • coût : 1x125pts = 125pts
      • règles spéciales : Haine des haults-elfes;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : Armure lourde(6pts); Cape en peau de dragon des mers(9pts); Sang-froid(39pts);
      • objets magiques : coeur des ténèbres (45pts); épée de puissance (20pts); bouclier enchanté (10pts);

  • héros

    • 1 Noble elfe noir (171pts) :

      • coût : 1x70pts = 70pts
      • règles spéciales : haine des hauts-elfes;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : Lance de cavalerie(4pts); Armure lourde(4pts); Cape en peau de dragon des mers(6pts); Bouclier(2pts); Pégase noir(55pts);
      • objets magiques : arbalète noire (30pts);

    • 1 Sorcière (192pts) :

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • règles spéciales : Haine des hauts-elfes;Sectarisme;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : Coursier noir(12pts); Niveau 2(40pts);
      • objets magiques : sceau de ghrond (25pts); parchemin de dissipation (25pts);

    • 1 Sorcière (152pts) :

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • règles spéciales : Haine des hauts-elfes;Sectarisme;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : Coursier noir(12pts);
      • objets magiques : parchemin de dissipation (2)(50pts);

  • unité de base

    • 10 Guerrier elfe noir (120pts) :

      • coût : 10x7pts = 70pts
      • règles spéciales : haine des hauts-elfes;
      • équipement de base : Arme de base; armure légère;
      • équipement/options : Arbalète à répétition(40pts); Bouclier(10pts);

    • 10 Guerrier elfe noir (120pts) :

      • coût : 10x7pts = 70pts
      • règles spéciales : haine des hauts-elfes;
      • équipement de base : Arme de base; armure légère;
      • équipement/options : Arbalète à répétition(40pts); Bouclier(10pts);

    • 5 Cavalier noir (127pts) :

      • coût : 5x18pts = 90pts
      • règles spéciales : Haine des hauts-elfes; Cavalerie légère;
      • équipement de base : Arme de base; Armure légère; Lance;
      • équipement/options : Arbalète à répétition(30pts); Musicien(7pts);

    • 5 Cavalier noir (127pts) :

      • coût : 5x18pts = 90pts
      • règles spéciales : Haine des hauts-elfes; Cavalerie légère;
      • équipement de base : Arme de base; Armure légère; Lance;
      • équipement/options : Arbalète à répétition(30pts); Musicien(7pts);

  • unité spéciale

    • 1 Char à Sang-froid (97pts) :

      • coût : 1x95pts = 95pts
      • règles spéciales : Haine des Hauts-Elfes; Stupidité; Peur; Char; Sauvegarde 4+;
      • équipement de base : Equipage : Arme de base; Char : Faux;
      • équipement/options : Lance(2pts);

    • 5 Chevalier sur sang-froid (172pts) :

      • coût : 5x29pts = 145pts
      • règles spéciales : Haine des hauts-elfes;Stupidité;Peur;Peau épaisse;
      • équipement de base : Lance de cavalerie;Arme de base;Armure lourde;Bouclier;
      • équipement/options : Musicien(9pts); Porte-étendard(18pts);

  • unité rare

    • 21 Garde noire (396pts) :

      • coût : 21x16pts = 336pts
      • règles spéciales : Haine;Ténacité;
      • équipement de base : Hallebarde;Armure lourde;
      • équipement/options : Musicien(7pts); Porte-étendard(14pts); Maître de la garde(14pts);
      • objets magiques : bannière de guerre (25pts);

    • 1 Baliste à répétition (100pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Baliste à répétition;Haine des hauts-elfes;
      • équipement de base : 2 Servants : arme de base;Armure légère;

    • 1 Baliste à répétition (100pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Baliste à répétition;Haine des hauts-elfes;
      • équipement de base : 2 Servants : arme de base;Armure légère;

  • unité spéciale

    • 1 Les Dépeceurs de Mengil (363pts) :

      • coût : 1x287pts = 287pts
      • règles spéciales : Haine des hauts-elfes;Tirailleurs;Dépeceurs;Arbalète de poing à répétitions;
      • équipement de base : Mengil;5 Dépeceurs;Porte-étendard;Musicien;Arme de base;Arbalète à répétition;Arme lourde;
      • équipement/options : Dépeceurs supplémentaires(76pts) (4);


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit WarBuilder - www.warbuilder.net
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Mauthe

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MessageSujet: Re: Voici la liste qui est capable d'exploser le p'tit rémy.   Mar 13 Mai - 5:29

Désolé altF4, a la base j'avais posté MON rapport de cette chtite bataille, puis mon frere m'a dit de ne faire qu'un post, donc j'ai du modifié mon post be sachant pas comment le supprimer. scratch
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Haltaifkathr
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MessageSujet: Re: Voici la liste qui est capable d'exploser le p'tit rémy.   Mar 13 Mai - 6:08

Pour la suppression, c'est un des privliège des admins :p.
Mais, tu peux me demander.

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